.:In Tron we trust:.

domingo, 21 de julio de 2013

Nepetronic, marketing y el E3

Nota: Post largo, pero entretenido lo prometo :D

Alguna vez has visto publicidad en la que no puedes evitar el ponderar "¿en qué huevos estaban pensando?":





De verdad, dime UNA SOLA PERSONA que haya concluido "de ahora en adelante no compraré piratería. Justo cómo Jesús hizo ver a un ciego, esta pieza maestra de creatividad, actuación y producción me ha hecho ver la realidad y ¡maldita sea! jamás compraré nada pirata jamás! ven hijo! dale un abrazo a tu padre!"


Te amo hijo... qué ciego he sido! toma estos 600 pesos y vete
a comprar The Little Fockers


La publicidad puede transmitir un mensaje o invitarte a realizar una acción. Una buena publicidad logra realizar estos objetivos y si es súper efectiva, la recuerdas con gusto:



Una mala publicidad no logra nada por supuesto (más que tirar dinero a la basura) y
 si es pésima la recuerdas con disgusto:

¡maten a esa mamada! !mátenla antes de que crezca y se reproduzca!

No es sorpresa que las grandes compañías gasten miles de millones de dólares en encontrar ese punto exacto entre creatividad, puntualidad, diseño y transmisión del mensaje que quieren ... transmitir. Hoy casi no hay espacio para cagarla con el internet y twitter y demás por que si la cagas, el internet lo sabrá... el internet siempre lo sabrá.

También sabe leer labios.
El internet además brinda otra gama al espectro mercadológico: ahora sabemos que opina la gente de un producto o de una marca y podemos leer reseñas o recomendaciones de otros usuarios antes de comprar o no el objeto deseado, y no solo eso, también podemos saber de todos los manejes de una empresa, que opinan sus CEOS, como tratan a sus empleados, etc. Esto es una herramienta súper poderosa para las empresas por que así pueden saber que opina la gente de sus productos: que les gusta para seguir por esa línea o que no les gusta para tratar de remediarlo o bien cortar por lo sano. Como un bonus adicional el internet te permite saber en qué la están cagando los demás y aprovechar esa ventaja o bien, simplemente aprender de esos errores y no cagarla como el pendejo de enfrente. Una lección bien aprendida por los mexicanos:

- Peña Nieto used "pondering"
- You can't grasp the true form of Peña Nieto!

Te preguntarás ahora por que te estoy contando todo esto. Bueno, pues todo tiene que ver con mi enorme sorpresa al darme cuenta de como una empresa como Microsoft, la cual lleva añísimos en el negocio y dudo que no tenga la lana para encontrar a un grupo de mercadólogos lvl. 250 con +100% de carisma simple y llanamente se aplico el hara-kiri más colosal en la historia de los hara-kiri.

No aparece en el video: sarcamo



Todo comenzó cuando empezaron a salir los rumores de que el Xbox siempre tendría que estar conectado a internet, una característica que simple y llanamente FUCKING SUCKS ANUS pero que además ya había sido aborrecida antes (léase Diablo III, EA, The SIMS, etc). Ahora bien no es sorpresa que a veces las marcas hacen cosas que no están muy tool y en lo absoluto pensadas para el consumidor, aquí es cuando ese ejército de marketing entra en juego y al menos trata de darle un giro a la situación, pero entonces, pasó esto:




Adam Orth era el DIRECTOR CREATIVO en Microsoft Studios y cuando empezó a enterarse de las opiniones de los gamers sobre la medida de siempre-en-línea, decidió salir al rescate con sus twitts defendiendo la operación. Y mientras eso está tool, cuando lo cuestionaron sobre la estúpidez de la medida y sobre como en ciertas ciudades la conexión de internet no está muy chida, su respuesta fue: "quien querría vivir ahí? (en esas ciudades)" comenzando, la caída de Microsoft...

y la erección de Sony
Adam Orth "dejó" la compañía como diciendo "ven? ya lo corrimos... ya no se alebresten... ...
... ... aún vamos ensartarlos con lo de siempre en línea btw..." y aunque Microsoft seguía sin dar declaraciones de ningún tipo sobre la medida, el tiempo pasó acercándose cada vez el E3 donde Sony también daría a conocer más detalles de su consola.

En esas fechas se reveló más de las características del Xbone, no solamente tendría que estar online todo el tiempo, sino además la segunda versión de kinect también tendría que estar conectada y prendida TODO el tiempo y sobre los juegos, todos tendrían que ser instalados en el disco duro de la consola y vinculados a una cuenta, si otra cuenta intentaba jugarlo tendría que pagar una cuota por hacerlo. Microsoft reía, yo asumo que ellos pensaban que dado el éxito del Xbox360, todos correríamos a comprar el siguiente xbox sin importar qué, y todos los gamers estábamos con cara de:



Por supuesto la respuesta de los gamers fue otra vez de descontento y desilusión, sin embargo la lección aún no había sido aprendida: a partir del E3 donde se reveló el ps3 y su precio descomunal, tanto masters en finanzas, empresas, marketing e inclusive revistas especializadas concluyeron que cualquier consola que saliera costando arriba de 400 dólares sería suicidio absoluto para la compañía, gran parte de que la mayoría de la gente comprara el xbox360 sobre el ps3 fue el precio (si voy a obtener los mismos juegos pero en un aparato me sale más barato que el otro... mmm me pregunto cual comprare?) y ¿qué hace microsoft? bueno:



¿Quién es el director de marketing en microsoft? ¿qué credenciales se necesitan para entrar? ¿Quién te escoge? ¿cómo puedo aplicar para ese trabajo? Uno pensaría que con una compañía tan masiva la única tarea del departamento de marketing está anotada en una pared gigante




Y mientras, MS seguía denegando el amor de Dios y cagándola, nosotros estábamos de:



El último clavo en el ataúd vino del presidente de negocios de entretenimiento interactivo de microsoft Don Mattrick quien, después de la reacción terrible de los gamers por el requirimiento de estar online todo el tiempo, la segunda reacción terrible al precio de la consola, decidió aportar la tercera cuando cuestionado sobre la política de estar conectado todo el tiempo respondió: "Tenemos un producto que no requiere estar conectado todo el tiempo, y se llama Xbox360"


Nunca he visto tal desprecio de una marca hacía la gente que le quiere dar su dinero, es como si de pronto entrara una ley dictando que en la secundaria todas las sillas se cambiarán a palos previamente lubricados y los estudiantes al expresar su preocupación y desagrado a tal medida, recibieran como respuesta "Bueno, si no te gusta te puedes quedar en la primaria" . Y mientras Microsoft nos decía que nos quedáramos en la primaria, los gamers estábamos de:



y mientras Sony estaba de:

La razón por la cual la cámara se mantuvo arriba de Jack Tretton es para
ocultar su erección. Aún su cara lo dice todo


Sony decidió actuar sobre las necesidades y exigencias de los consumidores, adaptándose y ultimadamente entregando un producto que si bien no podrá ser mejor técnicamente, es un millón de veces más atractivo que el Xbone.


He escuchado rumores que Sony también tenía planeado establecer este tipo de medidas en su consola y que después de la catástrofe de MS, decidió virar la dirección: El ps4 no tendrá medidas restrictivas para prestar juegos, no tendrá que estar conectado a internet para funcionar y tendrá un costo de 400 dólares. El resultado final del E3 se puede expresar con una sola imagen:



Si, al final MS reviró sus medidas (antes diciendo que era imposible hacerlo) y ahora su consola no tiene que estar online todo el tiempo y prestar juegos será tan normal como siempre, pero el daño está hecho y de igual manera la consola costará 100 dólares más que el ps4. Su argumento era que este era el "futuro de los videojuegos", un futuro donde está chido ser un total imbécil hacía tus consumidores y a la comunidad gamer. ¿Quién querría ese futuro? peor aún ¿quién querría vivir en ese futuro? ¿este futuro vive en el mismo donde las sillas son reemplazadas por palos anales? ¿Quién es el director de MS? ¿puedo aplicar para ese trabajo? ¡Estoy listo!

¿Tú que consola comprarías? Yo definitivo me iré por el ps4 y claro, si obtengo el trabajo de director de marketing en MS, muy probablemente me alcance para comprar un Xbone y poder debrayar sobre el.
Espero que hayas disfrutado de este debraye como yo disfrute el escribirlo.

See you, Space Cowboy!







domingo, 26 de mayo de 2013

Neps & el ganador de la última guerra de consolas

El pasado martes salió el gran anuncio de Microsoft con su Xbox One comenzando la siguiente guerra de consolas, así que en base a este ambiente decidí escribir mi debraye sobre qué consola fue la gran ganadora de la última guerra.

Para este análisis decidí crear 3 categorías: FunFactor/Onlineliness/Dashboard/etc. Gráficos y Videojuegos. Ten en cuenta que todo esto son apreciaciones personales, así que no te lo tomes muy en serio. ¿chido? Let's go! (yey)

¿Qué consola ganó la última guerra de consolas?
                                                          ...según Nepetronic

Fun Factor/Onlineniness/Dashboard/etc.

La mayoría de los juegos que tengo de esta generación son de Xbox360 y aunque estaban disponibles para las otras consolas, siempre me fuí por la versión de Microsoft aunque la del Ps3 tuviera mejores gráficos. Gran parte de esto es por que la mayoría de mis amigos tiene Xbox y así podíamos jugar en línea pero también por que Microsoft hizo un trabajo asombroso con los achievements, el dashboard, xbox  live y el market place (comprar y jugar los juegos descargados es súper sencillo... como debe de ser).


El dashboard es increíblemente amigable con el usuario, la mayoría de las cosas a las que necesitas tener acceso para jugar están justo en la primera pantalla y las opciones de configuración son fáciles de ubicar y sencillas de cambiar. Cada upgrade del dashboard lo hacía mejor y es fácil e intuitivo llegar a las distintas funciones como la tienda, messenger (RIP) o los juegos Arcade.




Con el ps3 nunca me dieron ganas de jugar en línea... nada, a pesar de que jugar en línea es gratuito (a diferencia del xbox). La navegación en el dashboard es terrible, encontrar la opción que quieres es como si trataras de encontrar Atlantis; menús tras menús tras menús de cosas que nunca jamás en tu vida usarías. El slogan del ps3 era "it simply does everything" pero eso significaba que tenía que haber una opción para imprimir?


- "papá, papá quiero jugar little big planet"
- "espérame un segundo hijo, déjame terminar de imprimir mi reporte anual de ventas"

Peor aún, una vez encontrado el menú que quieres te enfrentas con más sub menús y opciones y madres  absolutamente engorrosas y complicadas de realizar: aún algo tan sencillo como descargar juegos del psn y jugarlos es aburridísimo: primero tienes que abrir la tienda (que siempre tarda un ratote por que tiene que cargar), luego buscar entre menús la categoría de tu juego, encontrar el juego, descargar el juego, instalar el juego, jugar el juego (sip, instalar el juego). Aquí no hay excusa, en el xbox como en el Wii (enseguida) lo único que tienes que hacer es bajar el juego y seleccionarlo para jugar, pero en el ps3 es toda una odisea.

PS3 fail: A cada rato el playstation hace updates... de todo, aún con juegos recién salidos hay actualizaciones que tienes que realizar y si no son de los juegos es del playstore y si no es el del playstore es del mismo sistema. Peor aún, cada actualización pesa un chingo (estamos hablando de Gigabytes) y en muchas ocasiones me he encontrado sentado viendo la pantalla con la barra de progreso moviéndose más lento que la chingada madre (Dato: la chingada madre es muy lenta)

PS3 Fail 2: Comprar en dólares? fuck you! Si, los microsoft points y los wii points son una mamada pero al menos tienen un toque divertido y se pagan en pesos. Al menos deberían de cobrar en pesos, no hay excusa para no hacer esto. No es como si Sony no tuviera la infraestructura para hacerlo.

Fail...

La navegación en el Wii es bastante divertida y amigable más que nada por el WiiMote y todo lo que quieres está ahí enfrente en la primer pantalla con la opción de configurarla como gustes. Crear tu Mii es bastante divertido y el resto de los canales -aunque inútiles- son lo que son.

ah... hay noticias?... ok, gracias
Por el lado de la tienda "Wii Shop" es igual de amigable en su navegación con lo único malo siendo que no puedes descargar "en el fondo" y cada vez que bajas algo tienes que quedarte sentado viendo una animación de Mario golpeando un bloque hasta que se termine. Boring as shit.

Winner: Con la mejor interface y navegación súper sencilla el ganador es el Xbox 360 en segundo lugar el Wii y en último lugar el ps3

Gráficos:
Bueno aquí no hay de otra, el ps3 es el campeón indudable, con el Xbox360 en segundo y el Wii en tercero siendo inexcusable que Nintendo no haya decidido entrar a la alta definición. De igual manera cada consola tenía sus juegos impresionantes que llevaron a cada consola al máximo de sus límites. Uno de los mejores JRPG o Japanese Role Playing Game (término que me caga, pero ya tendrá su propio post) que he jugado en los últimos años sirve como ejemplo de la capacidad gráfica del Wii:


imperdible



Si tienes Wii. Deja de leer esto y juego este juego... ya!


El xbox360 tiene a Gears of War 3:




y el ps3 tiene a Uncharted:

Esto es in-game btw


De cualquier manera no importa, ya que mejores gráficos no hacen mejores juegos y para muestra un botón:

¿No? ¿nadie? ... ok
Ok, ok y para muestra un botón:



Fashion Wesker agrees

Winner: Nadie (+ 0 para todos). Lo escribí antes y lo reitero aquí, mejores gráficos no hacen mejores videojuegos, lo que nos lleva a la siguiente parte.

Los Videojuegos (ves?)

Por mucho el punto más importante. La mayoría de los juegos que salieron en esta generación son multiplataforma con la única diferencia siendo ligeros cambios gráficos entre una consola y otra así que, para esta sección tomaré en cuenta únicamente los juegos exclusivos de cada consola.

El Xbox360 tenía a Halo, Fable y Gears of War. Halo nunca me llamó la atención, el 4 me creó algo de intriga pero nunca jamás me los compraría. No es que los considere malos juegos sino que no encontré ningún factor que me empujara a esa compra y siempre lo sentí como "un shooter y ya".

Halo 4. También conocido como el
"juego de la viejota azul"

Fable se me hizo un asco y me sentí engañado al jugarlo: la premisa de que "creas tu propio camino" y que las decisiones que tomas afectan el juego era una falacia. El juego literalmente se detiene a preguntarte que decisión tomar sobre ciertas cosas y luego "10 años después o lo que sea" ves las consecuencias de tu elección. No sé si eventualmente este proceso se haga orgánico como en Skyrim o Fallout3 por que dejé de jugarlo inmediatamente después de mi segunda parada de opciones (cuando estás en la cárcel o algo así... some shit). Como sea te dejo este video de baile  en Fable:





Finalmente está Gears of War, esta serie es súper tool pero tengo que decirlo, poco memorable.


And SUPER FUCKING MANLY

Hay juegos en los que estás tan metido en ellos que recuerdas todo detalle de cada cosa que hiciste. ¿te acuerdas cuando le tocaste la song of storms al wey que esta dentro del molino en Ocarina of Time? o ¿cuando tuviste que elegir si querías una espada o un esper de Ragnarok en FFVI?  ó cuando Kratos empalma a la hydra contra el mastil en el barco? Conozco gente que se sabe de memoria cada misil en Super Metroid, cada secreto en Link to the Past, en mi caso me sé prácticamente de memoria Diddy's Kong Quest, FFVII y otros juegos claro. Hay ciertos juegos donde recuerdo exactamente que estaba haciendo, como estaba sentado, que día era, etc y todo por que estaba totalmente sumergido en el juego, mientras el juego, a su vez dejaba una huella permamente en mi cerebro. Con Gears of War nunca sentí esa inmersión y no es que sea una mala serie, a mí me parece increíble pero la siento poco memorable.

Xbox Fail: No ser totalmente compatible con juegos del Xbox y que los juegos que si son compatibles tener que hacerlo a través de una emulación bizarra.


Playstation tiene God of War, Metal Gear Solid (la serie principal), Little Big Planet, Uncharted, Ratchet & Clank, Killzone e Infamous. MGS4 fue la razón por la compré un ps3 y aunque como continuación de series asombrosas MGS4 y GOW3 quedaron cortos, Uncharted simplemente se lleva el premio, es de las mejores experiencias que he tenido en mi vida gamer y esta muy chido que un juego nuevo y de la generación actual pueda crear ese impacto.



Si tienes un ps3 y no tienes Uncharted estás cometiendo uno de los peores errores de tu vida. Corre ahora mismo a comprarlo y cubre las paredes con plástico por que tu cerebro va a explotar con su asombrosidad.

Ps3 Win: Ser totalmente compatible con juegos del primer playstation y tener una amplia librería de esos títulos en el Playstation Store.

Ps3 Fail: No ser compatible con juegos del ps2. Simplemente imperdonable.

Finalmente el Nintendo Wii tiene toda la librería exclusiva de su nombre: Zelda, Mario, Smash Bros, Metroid, Donkey Kong, etc. Lo asombroso e increíble de estos juegos exclusivos es como Nintendo logra evolucionarlos y hacerlos más grandes, más espectaculares y mejores que antes... con la excepción claro de Metroid: Other M.

Samus tiene que ser una cazarecompensas fría y calculadora que no se cuadra
ante nadie y menos ante un hombre con autoridad. FUCK YOU OTHER M


Y una de las razones por las que lo logra hacer es por que entiende lo que son y lo que representan esos  títulos, entienden el pasado y el bagaje que tiene que respetar cada nueva iteración y se puede apreciar el esfuerzo y la dedicación que le meten a cada uno. A diferencia de otras compañías que parecen no comprender esto...

Castlevania: Sadness of Emo

Super Mario Galaxy 2 es el mejor juego de Mario. PUNTO. La serie de Metroid Prime captura a la perfección el sentido de exploración, soledad y de ciencia ficción de los juegos originales y Skyward Sword es lo más cercano a Ocarina of Time que se puede llegar (Ocarina of Time siendo claro, una obra maestra inalcanzable).



Además Nintendo logró hacerse de algunas exclusivas en el mundo del JRPG (Chingar a su madre puto término) como The Last Story y el increíble Xenoblade.


Wii Win: Ser completamente compatible con juegos del GameCube.

Wii Fail: No haber explotado al máximo la consola virtual (wii shop). Aquí podría haber metido todos los títulos del NES y del SNES de inmediato. Eventualmente más y más títulos estuvieron disponibles pero el no haber explotado esto, fue un error fatal.


Winner: Ps3.  Si comparamos juegos de esta generación y exclusivos ( o sea no continuaciones de juegos que empezaron en consolas de generaciones anteriores) tenemos a Gears of War y Uncharted y simplemente no hay competencia. Uncharted is the motherfucking shit. Por otro lado si Nintendo tuviera la misma librería "compartida" que tienen el Xbox y el ps3 no habría duda que el ganador hubiera sido Nintendo, pero como no es el caso el gran ganador de esta generación (para mí) es el ps3.



No sé que tal vaya a estar la siguiente generación de consolas, pero para empezar el Xbox One ya tiene las de perder conmigo por ser una consola que tiene que estar en línea todo el tiempo  y eso de que no puedes prestar videojuegos... fail absoluto e imperdonable, por otro lado el ps4 no te pide este requerimiento estúpido y segurito me va a dar más Uncharted. En fín si algo no te parece bien  dicen por ahí "hácelos saber con tu cartera"


¿Tú qué opinas? ¿para tí cual es el ganador de esta generación?

~ See you, Space Cowboy!

miércoles, 26 de diciembre de 2012

Búsqueda de Japón Fail

- Hijo chécate en google a qué lugares divertidos podemos ir cuando lleguemos  a Japón!

- Yeeeeeey!